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Cursor AI代码神器,10分钟开发了红白机模拟器

发布时间:2025-03-27 19:06:40人气:77

AI编程工具——Cursor,萌生出了用它开发一个红白机NES模拟器的想法,一开始还在想能不能开发出来,没想到不到10分钟就做出来了呢。

越后面越精彩哦~

1 为什么要开发NES模拟器?


NES(Nintendo Entertainment System,任天堂娱乐系统),被亲切地称为"红白机",承载了80、90后满满的童年回忆。通过开发模拟器,我们不仅能重温经典游戏,更能深入理解计算机架构、CPU工作原理和图形渲染技术,是提升编程能力的绝佳项目。


2 Cursor:让小白也能开发App


Cursor是一款基于AI大模型的编程工具,其核心优势在于:


代码生成:根据自然语言描述直接生成代码


代码理解:能够理解并解释复杂代码逻辑


智能补全:提供上下文相关的代码补全


代码重构:智能优化代码结构


Bug修复:帮助定位并修复代码问题


这些特性使Cursor成为小白开发小应用,甚至复杂应用的理想工具。


而且Cursor在国内也可以直接使用,实在是太方便了。目前市面上好用的大模型基本也都囊括在内,如Claude3.7、Claude3.5、GPT-4o、DeepSeek R1、Gemini等。


3开发过程


开发的过程非常简单,小白也能做到。


注:代码太多就不全部贴出来了,感兴趣的可以自己去试下


提示词:

帮我写一个可以运行nes程序小霸王游戏的网页

让我规划一下网页版NES模拟器的实现...


首先需要考虑几个核心组件:

1. NES模拟器核心 - 可以使用成熟的JSNES库

2. ROM加载功能 - 需要文件上传和处理

3. 游戏画面渲染 - Canvas绘制

4. 按键映射和控制 - 键盘事件处理

5. UI界面 - 简洁美观的控制面板


技术栈选择:

- JSNES作为模拟器核心

- 原生Canvas进行渲染

- 纯JavaScript处理逻辑

- HTML5 File API处理ROM文件

- CSS美化界面


让我先搭建基础框架...


index.html


<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

    <meta charset="UTF-8">

    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">

    <title>网页版NES模拟器</title>

    <link rel="stylesheet" href="style.css">

</head>

<body>

    <div>

        <h1>网页版NES模拟器</h1>

 ...


style.css


* {

    margin: 0;

    padding: 0;

    box-sizing: border-box;

}


body {

    font-family: Arial, sans-serif;

    background-color: #f0f0f0;

    min-height: 100vh;

    display: flex;

    justify-content: center;

    padding: 20px;

}


app.js


// NES模拟器实例

let nes = new jsnes.NES({

    onFrame: function(frameBuffer) {

        // 将帧缓冲区数据渲染到canvas

        for (let i = 0; i < frameBuffer.length; i++) {

            imageData.data[i * 4 + 0] = (frameBuffer[i] >> 16) & 0xFF;    // red

            imageData.data[i * 4 + 1] = (frameBuffer[i] >> 8) & 0xFF;     // green

            imageData.data[i * 4 + 2] = frameBuffer[i] & 0xFF;            // blue

            imageData.data[i * 4 + 3] = 0xFF;                             // alpha

...

});


// 加载ROM文件

romInput.addEventListener('change', function(e) {

    const file = e.target.files[0];

    if (!file) return;


    const reader = new FileReader();

    reader.onload = function(e) {

        const binary = e.target.result;

        nes.loadROM(binary);

        startButton.disabled = false;

        resetButton.disabled = false;

        initAudio();

    };

    reader.readAsBinaryString(file);

});


...

我已经创建了一个基本的网页版NES模拟器。让我解释一下主要功能:

1. 界面结构:

    游戏画面显示区域(Canvas)

    ROM文件上传按钮

    控制按钮(开始、重置、暂停)

    按键说明

2. 核心功能:

    使用JSNES库作为模拟器核心

    支持ROM文件加载

    键盘控制映射

    游戏画面渲染

    基本的游戏控制(开始、暂停、重置)

3. 使用方法:

3.1. 打开index.html

3.2. 点击"选择ROM文件"按钮上传NES游戏ROM

3.3. 点击"开始"按钮开始游戏

3.4. 使用键盘控制:

    方向键:移动

    X键:A键

    Z键:B键

    空格键:Select

    回车键:Start

4. 注意事项:

    需要准备NES格式的ROM文件

    建议使用现代浏览器(Chrome、Firefox等)运行

    部分游戏可能需要较好的性能支持

你可以直接在浏览器中打开index.html来运行这个模拟器。需要注意的是,你需要自己准备合法的NES ROM文件来玩游戏。


4氛围编程

网页版.png


氛围编程:最近火起来的概念,意思是动嘴就能让 AI 写代码。


国外的小哥很是厉害,0行代码打造的3D游戏,只用了20小时500个提示词20欧元,作品就获120万次观看。


还有网友Danny用Windsurf(另一款AI编程工具),不到24小时,就做出了一款3D格斗游戏,有攻击、环境、光影,用的BitGem3D的素材在网页上跑(使用Three.js引擎 PS:AI自己选择的3D引擎)


是不是惊呆了,说实话,我看到的时候,也大吃一惊,都想自己开发一个来玩玩呢。


END


留给传统程序员的时间不多了!当AI能自动处理:


✅ 逆向工程


✅ 硬件抽象层


✅ 跨平台适配


✅ 性能优化


我们该思考的是:如何用AI创造不可替代的价值?


AI时代,早就是优势!


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