chemdraw自带的chem3D其模型可改性小且改动麻烦,而在3DS MAX中模型十分容易美化,但3DS MAX较难制作出标准的分子结构模型,因此将两者联用是十分必要的。本文将简单介绍一个联用方法。
首先在chemdraw中画出模型的结构式,以乙醇为例:

将画好的结构式复制到chem3D中,在文件中选择另存为.mol格式文件

然后打开Mercury软件,用它打开.mol格式文件。打开后选择File→print in 3D→generate即可得到.wrl格式文件,该文件可用3DS MAX打开。
使用3DS MAX打开.wrl文件,提示VRML导入,√上重置场景,转为3DS坐标和创建基本体,点击确定。

选中基本体,右击后选择转为可编辑网格,在网格编辑中使用炸开(48,炸开到对象),炸开后将不需要的物体删掉,便可以开始美化。

平滑→赋予材质

渲染

值得一提的是涡轮平滑比平滑更“滑”,左边为涡轮平滑,右边为平滑。

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