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使用Speos VR模拟检查导光条发光角度

发布时间:2023-07-11 13:50:03人气:420

 导光条是车灯中最常用的光学零件之一,注塑光导的原理是依靠发光面背面的反光齿来破坏光的全反射,进而将光从导光条发光面射出。  

导光条是存在最大发光角度的,导光条与反光齿的造型都会影响发光角度。因此,在导光条的光学设计中,检查发光角度是非常必要的。  

本此案例通过VR模拟来进行导光条视角的检查,相较于传统方法(多个角度建立多个探测器)可以大幅提缩短建模与模拟时间,并且后期调整也更加方便。  

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一、建立导光条  

2_副本.png  

建立四根不同的光导,其中:  

à四根光导的扫掠引导线相同  

à1和2扫掠面相同、3和4的扫掠面相同  

à1采用尖凸齿  

à2采用尖凹齿  

à3采用圆凸齿  

à4采用圆凹齿  

二、模拟设置  

a.建立光源:建立四个完全相同的面光源    

à光源发光面大小相同  

à光源与每根导光的距离相同  

à光源颜色设置为单色470nm  

à光源光束角设置为120°  

à光源光通量设置为5lm   

b.材料设置  

à设置导光条材料为PMMA,表面光学抛光    

à设置光源面材料为不透光,表面反射率为0    

c.VR探测器设置:  

VR探测器中的观察(observe)探测器,相当于多个角度的亮度探测器叠加在一起,观察角度按照经纬来划分,因此,VR探测器的建立需要两部分:视角设置、亮度探测器设置。    

视角设置:  

à选择视角选择中心坐标(可以不在被观测物体上)  

à设置观测距离和焦距  

à设置观测角度范围(U方向&V方向)  

à设置观测角度分辨率:即每间隔多少角度观测一次(U方向&V方向)    

亮度探测参数设置:  

à选择起始与中止波长,波长取样划分(建议默认)  

à设置亮度探测器范围,可以覆盖被观测物体  

à设置亮度探测器分辨率    

d.模拟建立:  

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3.查看模拟结果  

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旋转不同的角度,可以发现不同界面和齿型大发光亮度和发光角度。  

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3、4两个导光条沿光导方向的发光角度要好于1、2两个导光条  

导光条4横向发光角度更好



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